跳到正文
李晓龙
← 返回首页
CASE 01

节点式 AIGC 创作平台

把模型能力封装成创作者真正用得顺的节点

节点式 AIGC 创作平台 示意图
PERIOD
现职产品线
ROLE
产品部负责人 · 方向主导
TEAM
AI 产品组 + 交互设计组
INDEX
01 / 05

背景 / BACKGROUND

短剧与内容团队需要一个能把"剧本 → 角色 / 场景 / 道具资产 → 分镜 → 生成视频"串成一条链路的创作工具,而不是十个割裂的模型入口。

问题 / PROBLEM

创作链路长、角色一致性难保证、生成任务耗时长且失败率高;一旦节点之间没有统一的数据契约,资产就无法在流程里复用。

关键动作 / ACTIONS

  1. 01 定义无限画布 + 节点编排的交互模型,统一文本 / 图片 / 视频 / 音频 / 3D 五类节点的输入输出契约
  2. 02 设计资产库:角色、场景、道具统一沉淀并支持智能匹配,让同一资产在整个剧集里保持一致
  3. 03 补齐工程侧的确定性:生成任务排队与重试策略、失败兜底、账号与积分体系下的成本可见